Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Vega 3 Mobile vs Intel Iris Pro Graphics 5200

AMD Radeon Vega 3 Mobile vs Intel Iris Pro Graphics 5200

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon Vega 3 Mobile et 0System Shared VRAM Iris Pro Graphics 5200 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Vega 3 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 7 mois
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 45W)
Intel Iris Pro Graphics 5200 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 15% (1150MHz vs 1000MHz)
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Vega 3 Mobile
0.384 TFLOPS
Iris Pro Graphics 5200 +91%
0.736 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2020
Date de sortie
juin 2013
Picasso
Génération
HD Graphics
Intégré
Type
Intégré
IGP
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
200 MHz
1000 MHz
Horloge Boost
1150 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
3
Unités de calcul
-
192
Unités d'Ombrage
320
12
TMUs
40
4
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Performance théorique

4.000 GPixel/s
Taux de Pixel
4.600 GPixel/s
12.00 GTexel/s
Taux de Texture
46.00 GTexel/s
768.0 GFLOPS
FP16 (demi)
-
384.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
736.0 GFLOPS
24.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
184.0 GFLOPS

Processeur graphique

Picasso
Nom du GPU
Haswell GT3e
-
Variante de GPU
-
GCN 5.0
Architecture
Generation 7.5
GlobalFoundries
Fonderie
Intel
14 nm
Taille de processus
22 nm
4.94 milliard
Transistors
Inconnu
210 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

15W
TDP
45W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.3
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.0
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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