Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Vega 3 Mobile vs Intel UHD Graphics 24EU

AMD Radeon Vega 3 Mobile vs Intel UHD Graphics 24EU

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon Vega 3 Mobile et 0System Shared VRAM UHD Graphics 24EU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Vega 3 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 25% (1000MHz vs 800MHz)
Intel UHD Graphics 24EU Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 15W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Vega 3 Mobile +25%
0.384 TFLOPS
UHD Graphics 24EU
0.307 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2020
Date de sortie
janv. 2021
Picasso
Génération
HD Graphics-M
Intégré
Type
Intégré
IGP
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
350 MHz
1000 MHz
Horloge Boost
800 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
3
Unités de calcul
-
192
Unités d'Ombrage
192
12
TMUs
12
4
ROPs
6
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Performance théorique

4.000 GPixel/s
Taux de Pixel
4.800 GPixel/s
12.00 GTexel/s
Taux de Texture
9.600 GTexel/s
768.0 GFLOPS
FP16 (demi)
614.4 GFLOPS
384.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
307.2 GFLOPS
24.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
76.80 GFLOPS

Processeur graphique

Picasso
Nom du GPU
Jasper Lake GT1
-
Variante de GPU
-
GCN 5.0
Architecture
Generation 11.0
GlobalFoundries
Fonderie
Intel
14 nm
Taille de processus
10 nm+
4.94 milliard
Transistors
Inconnu
210 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

15W
TDP
10W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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