Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Vega 8 Embedded vs AMD Radeon Graphics 448SP Mobile

AMD Radeon Vega 8 Embedded vs AMD Radeon Graphics 448SP Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon Vega 8 Embedded et 0System Shared VRAM Radeon Graphics 448SP Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Vega 8 Embedded Avantages de
64 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 45W)
AMD Radeon Graphics 448SP Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 64% (1800MHz vs 1100MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Vega 8 Embedded
1.126 TFLOPS
Radeon Graphics 448SP Mobile +43%
1.613 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2018
Date de sortie
janv. 2022
Great Horned Owl
Génération
Vega II IGP
Intégré
Type
Intégré
IGP
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
300 MHz
1100 MHz
Horloge Boost
1800 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
8
Unités de calcul
7
512
Unités d'Ombrage
448
32
TMUs
28
8
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Performance théorique

8.800 GPixel/s
Taux de Pixel
14.40 GPixel/s
35.20 GTexel/s
Taux de Texture
50.40 GTexel/s
2.253 TFLOPS
FP16 (demi)
3.226 TFLOPS
1126 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.613 TFLOPS
70.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
100.8 GFLOPS

Processeur graphique

Raven
Nom du GPU
Barcelo
-
Variante de GPU
-
GCN 5.0
Architecture
GCN 5.1
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
7 nm
4.94 milliard
Transistors
10.7 milliard
210 mm²
Taille de Die
180 mm²

Conception de carte

15W
TDP
45W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.7

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