Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Vega 8 Mobile vs Intel Iris Xe Graphics 96EU Mobile

AMD Radeon Vega 8 Mobile vs Intel Iris Xe Graphics 96EU Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon Vega 8 Mobile et 0System Shared VRAM Iris Xe Graphics 96EU Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Vega 8 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 54% (2000MHz vs 1300MHz)
Intel Iris Xe Graphics 96EU Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 45W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Vega 8 Mobile +2%
2.048 TFLOPS
Iris Xe Graphics 96EU Mobile
1.997 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
janv. 2023
Cezanne
Génération
HD Graphics-M
Intégré
Type
Intégré
IGP
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
300 MHz
2000 MHz
Horloge Boost
1300 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

8
Unités de calcul
-
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
768
32
TMUs
48
8
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Performance théorique

16.00 GPixel/s
Taux de Pixel
31.20 GPixel/s
64.00 GTexel/s
Taux de Texture
62.40 GTexel/s
4.096 TFLOPS
FP16 (demi)
3.994 TFLOPS
2.048 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.997 TFLOPS
128.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
537.6 GFLOPS

Conception de carte

45W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Cezanne
Nom du GPU
Raptor Lake GT1
-
-
-
GCN 5.1
Architecture
Generation 12.2
TSMC
Fonderie
Intel
7 nm
Taille de processus
10 nm
9.8 milliard
Transistors
Inconnu
156 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.6

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