Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Vega Frontier Edition vs AMD Radeon Pro V420

AMD Radeon Vega Frontier Edition vs AMD Radeon Pro V420

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon Vega Frontier Edition et 32GB VRAM AMD Radeon Pro V420 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro V420 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 6% (1700MHz vs 1600MHz)
Plus de VRAM (32GB vs 16GB)
Bande passante VRAM plus élevée (819.2GB/s vs 483.8GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Vega Frontier Edition
13.11 TFLOPS
AMD Radeon Pro V420 +6%
13.93 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
Inconnu
Radeon Pro
Génération
Radeon Pro Vega
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1382 MHz
Horloge de base
800 MHz
1600 MHz
Horloge Boost
1700 MHz
945 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
32GB
HBM2
Type de Mémoire
HBM2
2048bit
Bus de Mémoire
4096bit
483.8GB/s
Bande Passante
819.2GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
64
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
4096
256
TMUs
256
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

102.4 GPixel/s
Taux de Pixel
108.8 GPixel/s
409.6 GTexel/s
Taux de Texture
435.2 GTexel/s
26.21 TFLOPS
FP16 (demi)
27.85 TFLOPS
13.11 TFLOPS
FP32 (flottant)
13.93 TFLOPS
819.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
6.963 TFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
300W
700 W
Alimentation suggérée
700 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
Vega 20
Vega 10 XTX AIR
Variante de GPU
Vega 20 GLXT WS (215-0914026)
GCN 5.0
Architecture
GCN 5.1
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
7 nm
12.5 milliard
Transistors
13.23 milliard
495 mm²
Taille de Die
331 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.7

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