Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Vega Frontier Edition vs AMD FirePro S7150

AMD Radeon Vega Frontier Edition vs AMD FirePro S7150

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon Vega Frontier Edition et 8GB VRAM FirePro S7150 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Vega Frontier Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1600MHz
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (483.8GB/s vs 160.0GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro S7150 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Vega Frontier Edition +247%
13.11 TFLOPS
FirePro S7150
3.768 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
févr. 2016
Radeon Pro
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1382 MHz
Horloge de base
-
1600 MHz
Horloge Boost
-
945 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
8GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
2048bit
Bus de Mémoire
256bit
483.8GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
32
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
2048
256
TMUs
128
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

102.4 GPixel/s
Taux de Pixel
29.44 GPixel/s
409.6 GTexel/s
Taux de Texture
117.8 GTexel/s
26.21 TFLOPS
FP16 (demi)
7.537 TFLOPS
13.11 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.768 TFLOPS
819.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
235.5 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
150W
700 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
Tonga
Vega 10 XTX AIR
Variante de GPU
Tonga XT GL
GCN 5.0
Architecture
GCN 3.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
12.5 milliard
Transistors
5 milliard
495 mm²
Taille de Die
366 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.3

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