Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Vega Frontier Edition vs AMD Radeon R9 285X

AMD Radeon Vega Frontier Edition vs AMD Radeon R9 285X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon Vega Frontier Edition et 3GB VRAM Radeon R9 285X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Vega Frontier Edition Avantages de
Horloge Boost1600MHz
Plus de VRAM (16GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (483.8GB/s vs 264.0GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R9 285X Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (200W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Vega Frontier Edition +219%
13.11 TFLOPS
Radeon R9 285X
4.104 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
Inconnu
Radeon Pro
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1382 MHz
Horloge de base
-
1600 MHz
Horloge Boost
-
945 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
3GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
2048bit
Bus de Mémoire
384bit
483.8GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
32
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
2048
256
TMUs
128
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

102.4 GPixel/s
Taux de Pixel
32.06 GPixel/s
409.6 GTexel/s
Taux de Texture
128.3 GTexel/s
26.21 TFLOPS
FP16 (demi)
-
13.11 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.104 TFLOPS
819.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

300W
TDP
200W
700 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
Tonga
Vega 10 XTX AIR
Variante de GPU
Tonga XT (215-0851313)
GCN 5.0
Architecture
GCN 3.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
12.5 milliard
Transistors
5 milliard
495 mm²
Taille de Die
366 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.3

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