Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Vega Frontier Edition vs AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled

AMD Radeon Vega Frontier Edition vs AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon Vega Frontier Edition et 16GB VRAM Radeon Vega Frontier Edition Watercooled pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Vega Frontier Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (300W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Vega Frontier Edition
13.11 TFLOPS
Radeon Vega Frontier Edition Watercooled
13.11 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
juil. 2017
Radeon Pro
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1382 MHz
Horloge de base
1382 MHz
1600 MHz
Horloge Boost
1600 MHz
945 MHz
Horloge Mémoire
945 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
16GB
HBM2
Type de Mémoire
HBM2
2048bit
Bus de Mémoire
2048bit
483.8GB/s
Bande Passante
483.8GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
64
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
4096
256
TMUs
256
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

102.4 GPixel/s
Taux de Pixel
102.4 GPixel/s
409.6 GTexel/s
Taux de Texture
409.6 GTexel/s
26.21 TFLOPS
FP16 (demi)
26.21 TFLOPS
13.11 TFLOPS
FP32 (flottant)
13.11 TFLOPS
819.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
819.2 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
375W
700 W
Alimentation suggérée
750 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
Vega 10
Vega 10 XTX AIR
Variante de GPU
Vega 10 XTX LCS
GCN 5.0
Architecture
GCN 5.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
12.5 milliard
Transistors
12.5 milliard
495 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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