Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled vs AMD FirePro S9170

AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled vs AMD FirePro S9170

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon Vega Frontier Edition Watercooled et 32GB VRAM FirePro S9170 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s)
Horloge Boost1600MHz
Bande passante VRAM plus élevée (483.8GB/s vs 320.0GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro S9170 Avantages de
Plus de VRAM (32GB vs 16GB)
Consommation d'énergie plus faible (275W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Vega Frontier Edition Watercooled +150%
13.11 TFLOPS
FirePro S9170
5.238 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2017
Date de sortie
juil. 2015
Radeon Pro
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1382 MHz
Horloge de base
-
1600 MHz
Horloge Boost
-
945 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
32GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
2048bit
Bus de Mémoire
512bit
483.8GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
44
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
2816
256
TMUs
176
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

102.4 GPixel/s
Taux de Pixel
59.52 GPixel/s
409.6 GTexel/s
Taux de Texture
163.7 GTexel/s
26.21 TFLOPS
FP16 (demi)
-
13.11 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.238 TFLOPS
819.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
2.619 TFLOPS

Conception de carte

375W
TDP
275W
750 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
Hawaii
Vega 10 XTX LCS
Variante de GPU
Hawaii XT GL
GCN 5.0
Architecture
GCN 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
12.5 milliard
Transistors
6.2 milliard
495 mm²
Taille de Die
438 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.3

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