Accueil Comparaison GPU AMD Radeon VII vs ATI FirePro V5800

AMD Radeon VII vs ATI FirePro V5800

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon VII et 1024MB VRAM FirePro V5800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon VII Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1750MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1020GB/s vs 64.00GB/s)
3040 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V5800 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (74W vs 295W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon VII +1117%
13.44 TFLOPS
FirePro V5800
1.104 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2019
Date de sortie
avr. 2010
Vega II
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1400 MHz
Horloge de base
-
1750 MHz
Horloge Boost
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1024MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
128bit
1020GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

60
Unités de calcul
10
-
-
-
3840
Unités d'Ombrage
800
240
TMUs
40
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

112.0 GPixel/s
Taux de Pixel
11.04 GPixel/s
420.0 GTexel/s
Taux de Texture
27.60 GTexel/s
26.88 TFLOPS
FP16 (demi)
-
13.44 TFLOPS
FP32 (flottant)
1104 GFLOPS
3.360 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

295W
TDP
74W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Vega 20
Nom du GPU
Juniper
Vega 20 XT
Variante de GPU
Juniper XT GL
GCN 5.1
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
13.23 milliard
Transistors
1.04 milliard
331 mm²
Taille de Die
166 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modèle de shader
5.0

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