Accueil Comparaison GPU AMD Radeon VII vs AMD FirePro W8100

AMD Radeon VII vs AMD FirePro W8100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon VII et 8GB VRAM FirePro W8100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon VII Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1750MHz
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro W8100 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (320.0TB/s vs 1.02TB/s)
Consommation d'énergie plus faible (220W vs 295W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon VII +218%
13.44 TFLOPS
FirePro W8100
4.219 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2019
Date de sortie
juin 2014
Vega II
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1400 MHz
Horloge de base
-
1750 MHz
Horloge Boost
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
8GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
512bit
1.02TB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
60
Unités de calcul
40
3840
Unités d'Ombrage
2560
240
TMUs
160
64
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

112.0 GPixel/s
Taux de Pixel
52.74 GPixel/s
420.0 GTexel/s
Taux de Texture
131.8 GTexel/s
26.88 TFLOPS
FP16 (demi)
-
13.44 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.219 TFLOPS
3.360 TFLOPS
FP64 (double précision)
2.109 TFLOPS

Processeur graphique

Vega 20
Nom du GPU
Hawaii
Vega 20 XT
Variante de GPU
Hawaii GL40
GCN 5.1
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
13.23 milliard
Transistors
6.2 milliard
331 mm²
Taille de Die
438 mm²

Conception de carte

295W
TDP
220W
600 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 1.2 1x SDI
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.3

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