Accueil Comparaison GPU AMD Radeon VII vs NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition

AMD Radeon VII vs NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon VII et 512MB VRAM GeForce 8800 GS Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon VII Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1750MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1020GB/s vs 51.14GB/s)
3776 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (105W vs 295W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon VII +8300%
13.44 TFLOPS
GeForce 8800 GS Mac Edition
0.16 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2019
Date de sortie
janv. 2008
Vega II
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-HE

Vitesses d'horloge

1400 MHz
Horloge de base
-
1750 MHz
Horloge Boost
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
799 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR3
4096bit
Bus de Mémoire
256bit
1020GB/s
Bande Passante
51.14GB/s

Config de rendu

60
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
8
3840
Unités d'Ombrage
64
240
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

112.0 GPixel/s
Taux de Pixel
8.000 GPixel/s
420.0 GTexel/s
Taux de Texture
16.00 GTexel/s
26.88 TFLOPS
FP16 (demi)
-
13.44 TFLOPS
FP32 (flottant)
160.0 GFLOPS
3.360 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

295W
TDP
105W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Vega 20
Nom du GPU
G92
Vega 20 XT
Variante de GPU
-
GCN 5.1
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
65 nm
13.23 milliard
Transistors
0.754 milliard
331 mm²
Taille de Die
324 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.7
Modèle de shader
4.0

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