Accueil Comparaison GPU AMD Radeon VII vs ATI Radeon HD 5530

AMD Radeon VII vs ATI Radeon HD 5530

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon VII et 1024MB VRAM Radeon HD 5530 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon VII Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1750MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1020GB/s vs 9.600GB/s)
3760 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 5530 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (19W vs 295W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon VII +12823%
13.44 TFLOPS
Radeon HD 5530
0.104 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2019
Date de sortie
mars 2011
Vega II
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1400 MHz
Horloge de base
-
1750 MHz
Horloge Boost
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1024MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR3
4096bit
Bus de Mémoire
64bit
1020GB/s
Bande Passante
9.600GB/s

Config de rendu

60
Unités de calcul
2
-
-
-
3840
Unités d'Ombrage
80
240
TMUs
8
64
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

112.0 GPixel/s
Taux de Pixel
2.600 GPixel/s
420.0 GTexel/s
Taux de Texture
5.200 GTexel/s
26.88 TFLOPS
FP16 (demi)
-
13.44 TFLOPS
FP32 (flottant)
104.0 GFLOPS
3.360 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

295W
TDP
19W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Vega 20
Nom du GPU
Cedar
Vega 20 XT
Variante de GPU
Cedar XTX
GCN 5.1
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
13.23 milliard
Transistors
0.292 milliard
331 mm²
Taille de Die
59 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modèle de shader
5.0

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