Accueil Comparaison GPU AMD Radeon VII vs AMD Radeon Pro V520

AMD Radeon VII vs AMD Radeon Pro V520

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon VII et 8GB VRAM Radeon Pro V520 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon VII Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 9% (1750MHz vs 1600MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1020GB/s vs 512.0GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro V520 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 10 mois
Consommation d'énergie plus faible (225W vs 295W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon VII +82%
13.44 TFLOPS
Radeon Pro V520
7.373 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2019
Date de sortie
déc. 2020
Vega II
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1400 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1750 MHz
Horloge Boost
1600 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
8GB
HBM2
Type de Mémoire
HBM2
4096bit
Bus de Mémoire
2048bit
1020GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

60
Unités de calcul
36
-
-
-
3840
Unités d'Ombrage
2304
240
TMUs
144
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

112.0 GPixel/s
Taux de Pixel
102.4 GPixel/s
420.0 GTexel/s
Taux de Texture
230.4 GTexel/s
26.88 TFLOPS
FP16 (demi)
14.75 TFLOPS
13.44 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.373 TFLOPS
3.360 TFLOPS
FP64 (double précision)
460.8 GFLOPS

Conception de carte

295W
TDP
225W
600 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Vega 20
Nom du GPU
Navi 12
Vega 20 XT
Variante de GPU
Navi 12
GCN 5.1
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
7 nm
13.23 milliard
Transistors
Inconnu
331 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modèle de shader
6.5

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