Accueil Comparaison GPU AMD Radeon VII vs AMD Radeon R9 290X

AMD Radeon VII vs AMD Radeon R9 290X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon VII et 4GB VRAM Radeon R9 290X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon VII Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1750MHz
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1020GB/s vs 320.0GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R9 290X Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (290W vs 295W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon VII +138%
13.44 TFLOPS
Radeon R9 290X
5.632 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon VII +137%
9319
Radeon R9 290X
3925
VS

Carte graphique

févr. 2019
Date de sortie
oct. 2013
Vega II
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1400 MHz
Horloge de base
-
1750 MHz
Horloge Boost
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
512bit
1020GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

60
Unités de calcul
44
-
-
-
3840
Unités d'Ombrage
2816
240
TMUs
176
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

112.0 GPixel/s
Taux de Pixel
64.00 GPixel/s
420.0 GTexel/s
Taux de Texture
176.0 GTexel/s
26.88 TFLOPS
FP16 (demi)
-
13.44 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.632 TFLOPS
3.360 TFLOPS
FP64 (double précision)
704.0 GFLOPS

Conception de carte

295W
TDP
290W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Vega 20
Nom du GPU
Hawaii
Vega 20 XT
Variante de GPU
Hawaii XT (215-0852000)
GCN 5.1
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
13.23 milliard
Transistors
6.2 milliard
331 mm²
Taille de Die
438 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modèle de shader
6.3

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