Accueil Comparaison GPU ATI Radeon X1050 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB GA104

ATI Radeon X1050 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB GA104

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 128MB VRAM Radeon X1050 et 8GB VRAM GeForce RTX 3060 8 GB GA104 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon X1050 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (24W vs 195W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB GA104 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1777MHz
Plus de VRAM (8GB vs 128GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 3.200GB/s)
3584 cœurs de rendu supplémentaires

Score

VS

Carte graphique

janv. 2008
Date de sortie
oct. 2022
Radeon R400 PCIe
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1320 MHz
-
Horloge Boost
1777 MHz
200 MHz
Horloge Mémoire
1875 MHz

Mémoire

128MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
3.200GB/s
Bande Passante
240.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
28
-
Unités d'Ombrage
3584
8
TMUs
112
8
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
112
-
Cœurs RT
28
-
Cache L1
128 KB (per SM)
-
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

3.200 GPixel/s
Taux de Pixel
113.7 GPixel/s
3.200 GTexel/s
Taux de Texture
199.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
12.74 TFLOPS
-
FP32 (flottant)
12.74 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
199.0 GFLOPS

Conception de carte

24W
TDP
195W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

RV410
Nom du GPU
GA104
-
Variante de GPU
GA104
R400
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
110 nm
Taille de processus
8 nm
0.12 milliard
Transistors
17.4 milliard
156 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

9.0b (9_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
2.0
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
-
Modèle de shader
6.7

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