Accueil Comparaison GPU ATI Radeon X1550 AGP vs AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling

ATI Radeon X1550 AGP vs AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM Radeon X1550 AGP et 8GB VRAM Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon X1550 AGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (27W vs 345W)
AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1677MHz
Bande passante VRAM plus élevée (483.8GB/s vs 5.280GB/s)
4096 cœurs de rendu supplémentaires

Score

VS

Carte graphique

janv. 2007
Date de sortie
août 2017
Radeon R500 AGP
Génération
Vega
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
AGP 8x
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1406 MHz
-
Horloge Boost
1677 MHz
330 MHz
Horloge Mémoire
945 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR2
Type de Mémoire
HBM2
64bit
Bus de Mémoire
2048bit
5.280GB/s
Bande Passante
483.8GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
64
-
Unités d'Ombrage
4096
4
TMUs
256
4
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
-
Cache L2
4 MB

Performance théorique

2.400 GPixel/s
Taux de Pixel
107.3 GPixel/s
2.400 GTexel/s
Taux de Texture
429.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
27.48 TFLOPS
-
FP32 (flottant)
13.74 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
858.6 GFLOPS

Processeur graphique

RV505
Nom du GPU
Vega 10
-
Variante de GPU
Vega 10 XTX
R500
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
90 nm
Taille de processus
14 nm
0.107 milliard
Transistors
12.5 milliard
100 mm²
Taille de Die
495 mm²

Conception de carte

27W
TDP
345W
200 W
Alimentation suggérée
700 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

9.0c (9_3)
DirectX
12 (12_1)
2.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
3.0
Modèle de shader
6.4

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