Accueil Comparaison GPU ATI Radeon X1600 PRO AGP vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X

ATI Radeon X1600 PRO AGP vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM Radeon X1600 PRO AGP et 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon X1600 PRO AGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (41W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s)
Horloge Boost1709MHz
Plus de VRAM (6GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 12.48GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

VS

Carte graphique

oct. 2007
Date de sortie
oct. 2018
Radeon R500 AGP
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
AGP 8x
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1506 MHz
-
Horloge Boost
1709 MHz
390 MHz
Horloge Mémoire
1001 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5X
128bit
Bus de Mémoire
192bit
12.48GB/s
Bande Passante
192.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
10
-
Unités d'Ombrage
1280
4
TMUs
80
4
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
-
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

2.000 GPixel/s
Taux de Pixel
82.03 GPixel/s
2.000 GTexel/s
Taux de Texture
136.7 GTexel/s
-
FP16 (demi)
68.36 GFLOPS
-
FP32 (flottant)
4.375 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
136.7 GFLOPS

Conception de carte

41W
TDP
120W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Floppy
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

RV530
Nom du GPU
GP104
RV530 PRO (215CADAKA24FG)
Variante de GPU
GP104-150-KA-A1
R500
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
90 nm
Taille de processus
16 nm
0.157 milliard
Transistors
7.2 milliard
150 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

9.0c (9_3)
DirectX
12 (12_1)
2.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
3.0
Modèle de shader
6.4

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