Accueil Comparaison GPU ATI Radeon X1600 PRO AGP vs NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation

ATI Radeon X1600 PRO AGP vs NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM Radeon X1600 PRO AGP et 12GB VRAM RTX 3500 Embedded Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon X1600 PRO AGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (41W vs 100W)
NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 5 mois
Horloge Boost2250MHz
Plus de VRAM (12GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (432.0GB/s vs 12.48GB/s)
5120 cœurs de rendu supplémentaires

Score

VS

Carte graphique

oct. 2007
Date de sortie
mars 2023
Radeon R500 AGP
Génération
Quadro Ada-M
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
AGP 8x
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1725 MHz
-
Horloge Boost
2250 MHz
390 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
12.48GB/s
Bande Passante
432.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
40
-
Unités d'Ombrage
5120
4
TMUs
160
4
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
160
-
Cœurs RT
40
-
Cache L1
128 KB (per SM)
-
Cache L2
48 MB
-
-
-

Performance théorique

2.000 GPixel/s
Taux de Pixel
144.0 GPixel/s
2.000 GTexel/s
Taux de Texture
360.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
23.04 TFLOPS
-
FP32 (flottant)
23.04 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
360.0 GFLOPS

Conception de carte

41W
TDP
100W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Sorties
No outputs
Floppy
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

RV530
Nom du GPU
AD104
RV530 PRO (215CADAKA24FG)
Variante de GPU
-
R500
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
90 nm
Taille de processus
5 nm
0.157 milliard
Transistors
35.8 milliard
150 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

9.0c (9_3)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
2.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
3.0
Modèle de shader
6.7

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