Accueil Comparaison GPU ATI Radeon X1950 GT AGP vs NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER

ATI Radeon X1950 GT AGP vs NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM Radeon X1950 GT AGP et 8GB VRAM GeForce RTX 2080 SUPER pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon X1950 GT AGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (57W vs 250W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1815MHz
Plus de VRAM (8GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (495.9GB/s vs 38.40GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires

Score

VS

Carte graphique

févr. 2007
Date de sortie
juil. 2019
Radeon R500 AGP
Génération
GeForce 20
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
AGP 8x
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1650 MHz
-
Horloge Boost
1815 MHz
600 MHz
Horloge Mémoire
1937 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
38.40GB/s
Bande Passante
495.9GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
48
-
Unités d'Ombrage
3072
12
TMUs
192
12
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
384
-
Cœurs RT
48
-
Cache L1
64 KB (per SM)
-
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

6.000 GPixel/s
Taux de Pixel
116.2 GPixel/s
6.000 GTexel/s
Taux de Texture
348.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
22.30 TFLOPS
-
FP32 (flottant)
11.15 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
348.5 GFLOPS

Conception de carte

57W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
2x Molex
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

RV570
Nom du GPU
TU104
RV570 XL
Variante de GPU
TU104-450-A1
R500
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
12 nm
0.33 milliard
Transistors
13.6 milliard
230 mm²
Taille de Die
545 mm²

Fonctions graphiques

9.0c (9_3)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
2.1 (full) 3.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
3.0
Modèle de shader
6.6

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