Accueil Comparaison GPU ATI Radeon X1950 GT AGP vs AMD Radeon RX 6900 XT

ATI Radeon X1950 GT AGP vs AMD Radeon RX 6900 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM Radeon X1950 GT AGP et 16GB VRAM Radeon RX 6900 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon X1950 GT AGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (57W vs 300W)
AMD Radeon RX 6900 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 8 mois
Horloge Boost2250MHz
Plus de VRAM (16GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 38.40GB/s)
5120 cœurs de rendu supplémentaires

Score

VS

Carte graphique

févr. 2007
Date de sortie
oct. 2020
Radeon R500 AGP
Génération
Navi II
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
AGP 8x
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1825 MHz
-
Horloge Boost
2250 MHz
600 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
38.40GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
80
-
-
-
-
Unités d'Ombrage
5120
12
TMUs
320
12
ROPs
128
-
-
-
-
Cœurs RT
80
-
Cache L1
128 KB per Array
-
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Performance théorique

6.000 GPixel/s
Taux de Pixel
288.0 GPixel/s
6.000 GTexel/s
Taux de Texture
720.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
46.08 TFLOPS
-
FP32 (flottant)
23.04 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
1440 GFLOPS

Conception de carte

57W
TDP
300W
250 W
Alimentation suggérée
700 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
2x Molex
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

RV570
Nom du GPU
Navi 21
RV570 XL
Variante de GPU
Navi 21 XTX (215-121000167)
R500
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
7 nm
0.33 milliard
Transistors
26.8 milliard
230 mm²
Taille de Die
520 mm²

Fonctions graphiques

9.0c (9_3)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
2.1 (full) 3.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
3.0
Modèle de shader
6.5

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