Accueil Comparaison GPU ATI Radeon X1950 GT vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

ATI Radeon X1950 GT vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM Radeon X1950 GT et 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon X1950 GT Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (57W vs 195W)
NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1058MHz
Plus de VRAM (2GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 38.40GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

VS

Carte graphique

janv. 2007
Date de sortie
avr. 2013
Radeon R500 PCIe
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1006 MHz
-
Horloge Boost
1058 MHz
600 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
38.40GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
-
Unités d'Ombrage
1536
12
TMUs
128
12
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
-
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

6.000 GPixel/s
Taux de Pixel
33.86 GPixel/s
6.000 GTexel/s
Taux de Texture
135.4 GTexel/s
-
-
-
-
FP32 (flottant)
3.250 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
135.4 GFLOPS

Conception de carte

57W
TDP
195W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

RV570
Nom du GPU
GK104
RV570 XL
Variante de GPU
GK104-400-A2
R500
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
28 nm
0.33 milliard
Transistors
3.54 milliard
230 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

9.0c (9_3)
DirectX
12 (11_0)
2.1 (full) 3.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
3.0
Modèle de shader
5.1

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