Accueil Comparaison GPU ATI Radeon X1950 GT vs NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB GA104

ATI Radeon X1950 GT vs NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB GA104

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM Radeon X1950 GT et 12GB VRAM GeForce RTX 3060 12 GB GA104 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon X1950 GT Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (57W vs 170W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB GA104 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1777MHz
Plus de VRAM (12GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (360.0GB/s vs 38.40GB/s)
3584 cœurs de rendu supplémentaires

Score

VS

Carte graphique

janv. 2007
Date de sortie
sept. 2021
Radeon R500 PCIe
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1320 MHz
-
Horloge Boost
1777 MHz
600 MHz
Horloge Mémoire
1875 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
38.40GB/s
Bande Passante
360.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
28
-
Unités d'Ombrage
3584
12
TMUs
112
12
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
112
-
Cœurs RT
28
-
Cache L1
128 KB (per SM)
-
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

6.000 GPixel/s
Taux de Pixel
113.7 GPixel/s
6.000 GTexel/s
Taux de Texture
199.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
12.74 TFLOPS
-
FP32 (flottant)
12.74 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
199.0 GFLOPS

Conception de carte

57W
TDP
170W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

RV570
Nom du GPU
GA104
RV570 XL
Variante de GPU
GA104-150-KC-A1
R500
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
80 nm
Taille de processus
8 nm
0.33 milliard
Transistors
17.4 milliard
230 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

9.0c (9_3)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
2.1 (full) 3.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
3.0
Modèle de shader
6.7

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