Accueil Comparaison GPU ATI Radeon X1950 GT vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102

ATI Radeon X1950 GT vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM Radeon X1950 GT et 16GB VRAM GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon X1950 GT Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (57W vs 285W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 Avantages de
Sorti avec un retard de 17 an(s) et 5 mois
Horloge Boost2610MHz
Plus de VRAM (16GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (672.3GB/s vs 38.40GB/s)
8448 cœurs de rendu supplémentaires

Score

VS

Carte graphique

janv. 2007
Date de sortie
juin 2024
Radeon R500 PCIe
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2340 MHz
-
Horloge Boost
2610 MHz
600 MHz
Horloge Mémoire
1313 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6X
256bit
Bus de Mémoire
256bit
38.40GB/s
Bande Passante
672.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
66
-
Unités d'Ombrage
8448
12
TMUs
264
12
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
264
-
Cœurs RT
66
-
Cache L1
128 KB (per SM)
-
Cache L2
48 MB
-
-
-

Performance théorique

6.000 GPixel/s
Taux de Pixel
250.6 GPixel/s
6.000 GTexel/s
Taux de Texture
689.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
44.10 TFLOPS
-
FP32 (flottant)
44.10 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
689.0 GFLOPS

Conception de carte

57W
TDP
285W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

RV570
Nom du GPU
AD102
RV570 XL
Variante de GPU
AD102-175-KEF-A1
R500
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
5 nm
0.33 milliard
Transistors
76.3 milliard
230 mm²
Taille de Die
609 mm²

Fonctions graphiques

9.0c (9_3)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
2.1 (full) 3.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
3.0
Modèle de shader
6.8

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