Accueil Comparaison GPU ATI Radeon X1950 GT vs AMD Radeon Pro WX 8100

ATI Radeon X1950 GT vs AMD Radeon Pro WX 8100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM Radeon X1950 GT et 8GB VRAM Radeon Pro WX 8100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon X1950 GT Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (57W vs 230W)
AMD Radeon Pro WX 8100 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1500MHz
Plus de VRAM (8GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 38.40GB/s)
3584 cœurs de rendu supplémentaires

Score

VS

Carte graphique

janv. 2007
Date de sortie
déc. 2017
Radeon R500 PCIe
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1200 MHz
-
Horloge Boost
1500 MHz
600 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
2048bit
38.40GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
56
-
-
-
-
Unités d'Ombrage
3584
12
TMUs
224
12
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
-
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

6.000 GPixel/s
Taux de Pixel
96.00 GPixel/s
6.000 GTexel/s
Taux de Texture
336.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
21.50 TFLOPS
-
FP32 (flottant)
10.75 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
672.0 GFLOPS

Conception de carte

57W
TDP
230W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

RV570
Nom du GPU
Vega 10
RV570 XL
Variante de GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
R500
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
80 nm
Taille de processus
14 nm
0.33 milliard
Transistors
12.5 milliard
230 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

9.0c (9_3)
DirectX
12 (12_1)
2.1 (full) 3.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
3.0
Modèle de shader
6.4

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