Accueil Comparaison GPU ATI Radeon X1950 GT vs AMD Radeon RX 6600

ATI Radeon X1950 GT vs AMD Radeon RX 6600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM Radeon X1950 GT et 8GB VRAM Radeon RX 6600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon X1950 GT Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (57W vs 132W)
AMD Radeon RX 6600 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 9 mois
Horloge Boost2491MHz
Plus de VRAM (8GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 38.40GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires

Score

VS

Carte graphique

janv. 2007
Date de sortie
oct. 2021
Radeon R500 PCIe
Génération
Navi II
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1626 MHz
-
Horloge Boost
2491 MHz
600 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
38.40GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
28
-
-
-
-
Unités d'Ombrage
1792
12
TMUs
112
12
ROPs
64
-
-
-
-
Cœurs RT
28
-
Cache L1
128 KB per Array
-
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Performance théorique

6.000 GPixel/s
Taux de Pixel
159.4 GPixel/s
6.000 GTexel/s
Taux de Texture
279.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
17.86 TFLOPS
-
FP32 (flottant)
8.928 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
558.0 GFLOPS

Conception de carte

57W
TDP
132W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

RV570
Nom du GPU
Navi 23
RV570 XL
Variante de GPU
Navi 23 XL (215-130000016)
R500
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
7 nm
0.33 milliard
Transistors
11.06 milliard
230 mm²
Taille de Die
237 mm²

Fonctions graphiques

9.0c (9_3)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
2.1 (full) 3.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
3.0
Modèle de shader
6.5

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