Accueil Comparaison GPU ATI Radeon X1950 GT vs AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled

ATI Radeon X1950 GT vs AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM Radeon X1950 GT et 16GB VRAM Radeon Vega Frontier Edition Watercooled pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon X1950 GT Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (57W vs 375W)
AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1600MHz
Plus de VRAM (16GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (483.8GB/s vs 38.40GB/s)
4096 cœurs de rendu supplémentaires

Score

VS

Carte graphique

janv. 2007
Date de sortie
juil. 2017
Radeon R500 PCIe
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1382 MHz
-
Horloge Boost
1600 MHz
600 MHz
Horloge Mémoire
945 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR3
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
2048bit
38.40GB/s
Bande Passante
483.8GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
64
-
-
-
-
Unités d'Ombrage
4096
12
TMUs
256
12
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
-
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

6.000 GPixel/s
Taux de Pixel
102.4 GPixel/s
6.000 GTexel/s
Taux de Texture
409.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
26.21 TFLOPS
-
FP32 (flottant)
13.11 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
819.2 GFLOPS

Conception de carte

57W
TDP
375W
250 W
Alimentation suggérée
750 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

RV570
Nom du GPU
Vega 10
RV570 XL
Variante de GPU
Vega 10 XTX LCS
R500
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
80 nm
Taille de processus
14 nm
0.33 milliard
Transistors
12.5 milliard
230 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

9.0c (9_3)
DirectX
12 (12_1)
2.1 (full) 3.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
3.0
Modèle de shader
6.4

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