Accueil Comparaison GPU ATI Radeon X1950 PRO DUAL vs NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP

ATI Radeon X1950 PRO DUAL vs NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon X1950 PRO DUAL et 6GB VRAM GeForce RTX 3060 3840SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon X1950 PRO DUAL Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 185W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s)
Horloge Boost1852MHz
Plus de VRAM (6GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 44.16GB/s)
3840 cœurs de rendu supplémentaires

Score

VS

Carte graphique

janv. 2007
Date de sortie
janv. 2021
Radeon R500 PCIe
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1627 MHz
-
Horloge Boost
1852 MHz
690 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
44.16GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
30
-
Unités d'Ombrage
3840
12
TMUs
120
12
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
120
-
Cœurs RT
30
-
Cache L1
128 KB (per SM)
-
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

6.900 GPixel/s
Taux de Pixel
88.90 GPixel/s
6.900 GTexel/s
Taux de Texture
222.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
14.22 TFLOPS
-
FP32 (flottant)
14.22 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
222.2 GFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
185W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

RV570
Nom du GPU
GA106
RV570 XT (215PADAKA12FG)
Variante de GPU
GA106-400-A1
R500
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
80 nm
Taille de processus
8 nm
0.33 milliard
Transistors
12 milliard
230 mm²
Taille de Die
276 mm²

Fonctions graphiques

9.0c (9_3)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
2.1 (full) 3.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
3.0
Modèle de shader
6.7

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