Accueil Comparaison GPU ATI Radeon X1950 PRO DUAL vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB

ATI Radeon X1950 PRO DUAL vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon X1950 PRO DUAL et 16GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti 16 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon X1950 PRO DUAL Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 290W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB Avantages de
Horloge Boost1770MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (608.3GB/s vs 44.16GB/s)
6144 cœurs de rendu supplémentaires

Score

VS

Carte graphique

janv. 2007
Date de sortie
Inconnu
Radeon R500 PCIe
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1575 MHz
-
Horloge Boost
1770 MHz
690 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6X
256bit
Bus de Mémoire
256bit
44.16GB/s
Bande Passante
608.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
48
-
Unités d'Ombrage
6144
12
TMUs
192
12
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
-
Cache L1
128 KB (per SM)
-
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

6.900 GPixel/s
Taux de Pixel
169.9 GPixel/s
6.900 GTexel/s
Taux de Texture
339.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
21.75 TFLOPS
-
FP32 (flottant)
21.75 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
339.8 GFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
290W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

RV570
Nom du GPU
GA104
RV570 XT (215PADAKA12FG)
Variante de GPU
GA104-401-A1
R500
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
80 nm
Taille de processus
8 nm
0.33 milliard
Transistors
17.4 milliard
230 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

9.0c (9_3)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
2.1 (full) 3.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
3.0
Modèle de shader
6.6

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