Accueil Comparaison GPU ATI Radeon X1950 PRO DUAL vs AMD Radeon RX Vega 64 Limited Edition

ATI Radeon X1950 PRO DUAL vs AMD Radeon RX Vega 64 Limited Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon X1950 PRO DUAL et 8GB VRAM Radeon RX Vega 64 Limited Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon X1950 PRO DUAL Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 295W)
AMD Radeon RX Vega 64 Limited Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1546MHz
Bande passante VRAM plus élevée (483.8GB/s vs 44.16GB/s)
4096 cœurs de rendu supplémentaires

Score

VS

Carte graphique

janv. 2007
Date de sortie
août 2017
Radeon R500 PCIe
Génération
Vega
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1247 MHz
-
Horloge Boost
1546 MHz
690 MHz
Horloge Mémoire
945 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
2048bit
44.16GB/s
Bande Passante
483.8GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
64
-
Unités d'Ombrage
4096
12
TMUs
256
12
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
-
Cache L2
4 MB

Performance théorique

6.900 GPixel/s
Taux de Pixel
98.94 GPixel/s
6.900 GTexel/s
Taux de Texture
395.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
25.33 TFLOPS
-
FP32 (flottant)
12.66 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
791.6 GFLOPS

Processeur graphique

RV570
Nom du GPU
Vega 10
RV570 XT (215PADAKA12FG)
Variante de GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
R500
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
80 nm
Taille de processus
14 nm
0.33 milliard
Transistors
12.5 milliard
230 mm²
Taille de Die
495 mm²

Conception de carte

130W
TDP
295W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

9.0c (9_3)
DirectX
12 (12_1)
2.1 (full) 3.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
3.0
Modèle de shader
6.4

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