Accueil Comparaison GPU ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition vs NVIDIA GeForce GT 1030

ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition vs NVIDIA GeForce GT 1030

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon X1950 XTX Uber Edition et 2GB VRAM GeForce GT 1030 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (67.20GB/s vs 48.06GB/s)
NVIDIA GeForce GT 1030 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1468MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
384 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 125W)

Score

VS

Carte graphique

janv. 2007
Date de sortie
mai 2017
Radeon R500 PCIe
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1228 MHz
-
Horloge Boost
1468 MHz
1050 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR4
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
64bit
67.20GB/s
Bande Passante
48.06GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
3
-
Unités d'Ombrage
384
16
TMUs
24
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
-
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

10.72 GPixel/s
Taux de Pixel
23.49 GPixel/s
10.72 GTexel/s
Taux de Texture
35.23 GTexel/s
-
FP16 (demi)
17.62 GFLOPS
-
FP32 (flottant)
1127 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
35.23 GFLOPS

Conception de carte

125W
TDP
30W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x VHDCI
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

R580+
Nom du GPU
GP108
R580+ XT (215BAABKA31FG)
Variante de GPU
GP108-300-A1
R500
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
90 nm
Taille de processus
14 nm
0.384 milliard
Transistors
1.8 milliard
352 mm²
Taille de Die
74 mm²

Fonctions graphiques

9.0c (9_3)
DirectX
12 (12_1)
2.1 (full) 3.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
3.0
Modèle de shader
6.4

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