Accueil Comparaison GPU ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon X1950 XTX Uber Edition et 6GB VRAM GeForce GTX TITAN Z pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 375W)
NVIDIA GeForce GTX TITAN Z Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 4 mois
Horloge Boost876MHz
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 67.20GB/s)
2880 cœurs de rendu supplémentaires

Score

VS

Carte graphique

janv. 2007
Date de sortie
mai 2014
Radeon R500 PCIe
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
705 MHz
-
Horloge Boost
876 MHz
1050 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR4
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
67.20GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
-
Unités d'Ombrage
2880
16
TMUs
240
16
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
-
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

10.72 GPixel/s
Taux de Pixel
52.56 GPixel/s
10.72 GTexel/s
Taux de Texture
210.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
-
FP32 (flottant)
5.046 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
1.682 TFLOPS

Processeur graphique

R580+
Nom du GPU
GK110B
R580+ XT (215BAABKA31FG)
Variante de GPU
GK110-350-B1
R500
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
90 nm
Taille de processus
28 nm
0.384 milliard
Transistors
7.08 milliard
352 mm²
Taille de Die
561 mm²

Conception de carte

125W
TDP
375W
300 W
Alimentation suggérée
750 W
1x DVI 1x VHDCI
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

9.0c (9_3)
DirectX
12 (11_1)
2.1 (full) 3.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
3.0
Modèle de shader
5.1

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