Accueil Comparaison GPU ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB

ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon X1950 XTX Uber Edition et 12GB VRAM GeForce RTX 3080 12 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s)
Horloge Boost1710MHz
Plus de VRAM (12GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (912.4GB/s vs 67.20GB/s)
8960 cœurs de rendu supplémentaires

Score

VS

Carte graphique

janv. 2007
Date de sortie
janv. 2022
Radeon R500 PCIe
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1260 MHz
-
Horloge Boost
1710 MHz
1050 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR4
Type de Mémoire
GDDR6X
256bit
Bus de Mémoire
384bit
67.20GB/s
Bande Passante
912.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
70
-
Unités d'Ombrage
8960
16
TMUs
280
16
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
280
-
Cœurs RT
70
-
Cache L1
128 KB (per SM)
-
Cache L2
5 MB
-
-
-

Performance théorique

10.72 GPixel/s
Taux de Pixel
164.2 GPixel/s
10.72 GTexel/s
Taux de Texture
478.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
30.64 TFLOPS
-
FP32 (flottant)
30.64 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
478.8 GFLOPS

Conception de carte

125W
TDP
350W
300 W
Alimentation suggérée
750 W
1x DVI 1x VHDCI
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

R580+
Nom du GPU
GA102
R580+ XT (215BAABKA31FG)
Variante de GPU
GA102-220-A1
R500
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
90 nm
Taille de processus
8 nm
0.384 milliard
Transistors
28.3 milliard
352 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

9.0c (9_3)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
2.1 (full) 3.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
3.0
Modèle de shader
6.6

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