Accueil Comparaison GPU ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti

ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon X1950 XTX Uber Edition et 24GB VRAM GeForce RTX 3090 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 450W)
NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s)
Horloge Boost1860MHz
Bande passante VRAM plus élevée (1008GB/s vs 67.20GB/s)
10752 cœurs de rendu supplémentaires

Score

VS

Carte graphique

janv. 2007
Date de sortie
janv. 2022
Radeon R500 PCIe
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1560 MHz
-
Horloge Boost
1860 MHz
1050 MHz
Horloge Mémoire
1313 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR4
Type de Mémoire
GDDR6X
256bit
Bus de Mémoire
384bit
67.20GB/s
Bande Passante
1008GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
84
-
Unités de calcul
-
-
Unités d'Ombrage
10752
16
TMUs
336
16
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
336
-
Cœurs RT
84
-
Cache L1
128 KB (per SM)
-
Cache L2
6 MB

Performance théorique

10.72 GPixel/s
Taux de Pixel
208.3 GPixel/s
10.72 GTexel/s
Taux de Texture
625.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
40.00 TFLOPS
-
FP32 (flottant)
40.00 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
625.0 GFLOPS

Processeur graphique

R580+
Nom du GPU
GA102
R580+ XT (215BAABKA31FG)
Variante de GPU
GA102-350-A1
R500
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
90 nm
Taille de processus
8 nm
0.384 milliard
Transistors
28.3 milliard
352 mm²
Taille de Die
628 mm²

Conception de carte

125W
TDP
450W
300 W
Alimentation suggérée
850 W
1x DVI 1x VHDCI
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

9.0c (9_3)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
2.1 (full) 3.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
3.0
Modèle de shader
6.6

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