Accueil Comparaison GPU ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition vs NVIDIA GeForce RTX 5060

ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition vs NVIDIA GeForce RTX 5060

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon X1950 XTX Uber Edition et 8GB VRAM GeForce RTX 5060 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 170W)
NVIDIA GeForce RTX 5060 Avantages de
Sorti avec un retard de 18 an(s)
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (355.0GB/s vs 67.20GB/s)
4608 cœurs de rendu supplémentaires

Score

VS

Carte graphique

janv. 2007
Date de sortie
janv. 2025
Radeon R500 PCIe
Génération
GeForce 50
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2235 MHz
-
Horloge Boost
2520 MHz
1050 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR4
Type de Mémoire
GDDR7
256bit
Bus de Mémoire
128bit
67.20GB/s
Bande Passante
355.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
36
-
Unités d'Ombrage
4608
16
TMUs
144
16
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
144
-
Cœurs RT
36
-
Cache L1
128 KB (per SM)
-
Cache L2
32 MB
-
-
-

Performance théorique

10.72 GPixel/s
Taux de Pixel
121.0 GPixel/s
10.72 GTexel/s
Taux de Texture
362.9 GTexel/s
-
FP16 (demi)
23.22 TFLOPS
-
FP32 (flottant)
23.22 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
362.9 GFLOPS

Conception de carte

125W
TDP
170W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x VHDCI
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

R580+
Nom du GPU
GB206
R580+ XT (215BAABKA31FG)
Variante de GPU
GB206
R500
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
90 nm
Taille de processus
0
0.384 milliard
Transistors
Inconnu
352 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

9.0c (9_3)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
2.1 (full) 3.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
3.0
Modèle de shader
6.8

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