Accueil Comparaison GPU ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition vs AMD Radeon 550X 640SP

ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition vs AMD Radeon 550X 640SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon X1950 XTX Uber Edition et 4GB VRAM Radeon 550X 640SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (67.20GB/s vs 48.00GB/s)
AMD Radeon 550X 640SP Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1071MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
640 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 125W)

Score

VS

Carte graphique

janv. 2007
Date de sortie
avr. 2018
Radeon R500 PCIe
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1019 MHz
-
Horloge Boost
1071 MHz
1050 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR4
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
64bit
67.20GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
-
-
-
-
Unités d'Ombrage
640
16
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
-
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

10.72 GPixel/s
Taux de Pixel
17.14 GPixel/s
10.72 GTexel/s
Taux de Texture
42.84 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1371 GFLOPS
-
FP32 (flottant)
1371 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
85.68 GFLOPS

Conception de carte

125W
TDP
50W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x VHDCI
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

R580+
Nom du GPU
Lexa
R580+ XT (215BAABKA31FG)
Variante de GPU
Lexa PRO (215-0904018)
R500
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
90 nm
Taille de processus
14 nm
0.384 milliard
Transistors
2.2 milliard
352 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

9.0c (9_3)
DirectX
12 (12_0)
2.1 (full) 3.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
3.0
Modèle de shader
6.4

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