Accueil Comparaison GPU ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition vs AMD Radeon R9 270 1024SP

ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition vs AMD Radeon R9 270 1024SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon X1950 XTX Uber Edition et 2GB VRAM Radeon R9 270 1024SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 150W)
AMD Radeon R9 270 1024SP Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 2 mois
Horloge Boost925MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 67.20GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

VS

Carte graphique

janv. 2007
Date de sortie
mars 2015
Radeon R500 PCIe
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
900 MHz
-
Horloge Boost
925 MHz
1050 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR4
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
67.20GB/s
Bande Passante
153.6GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
16
-
-
-
-
Unités d'Ombrage
1024
16
TMUs
64
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
-
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

10.72 GPixel/s
Taux de Pixel
29.60 GPixel/s
10.72 GTexel/s
Taux de Texture
59.20 GTexel/s
-
-
-
-
FP32 (flottant)
1.894 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
118.4 GFLOPS

Conception de carte

125W
TDP
150W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x VHDCI
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

R580+
Nom du GPU
Pitcairn
R580+ XT (215BAABKA31FG)
Variante de GPU
Pitcairn PRO (215-0828062)
R500
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
90 nm
Taille de processus
28 nm
0.384 milliard
Transistors
2.8 milliard
352 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

9.0c (9_3)
DirectX
12 (11_1)
2.1 (full) 3.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
3.0
Modèle de shader
5.1

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