Accueil Comparaison GPU ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition vs AMD Radeon R9 380 OEM

ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition vs AMD Radeon R9 380 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon X1950 XTX Uber Edition et 4GB VRAM Radeon R9 380 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 190W)
AMD Radeon R9 380 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 4 mois
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (176.0GB/s vs 67.20GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires

Score

VS

Carte graphique

janv. 2007
Date de sortie
mai 2015
Radeon R500 PCIe
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1050 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR4
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
67.20GB/s
Bande Passante
176.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
28
-
-
-
-
Unités d'Ombrage
1792
16
TMUs
112
16
ROPs
32
-
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-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
-
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

10.72 GPixel/s
Taux de Pixel
29.38 GPixel/s
10.72 GTexel/s
Taux de Texture
102.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
3.290 TFLOPS
-
FP32 (flottant)
3.290 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
205.6 GFLOPS

Conception de carte

125W
TDP
190W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x VHDCI
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

R580+
Nom du GPU
Antigua
R580+ XT (215BAABKA31FG)
Variante de GPU
Antigua PRO (215-0877000)
R500
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
90 nm
Taille de processus
28 nm
0.384 milliard
Transistors
5 milliard
352 mm²
Taille de Die
366 mm²

Fonctions graphiques

9.0c (9_3)
DirectX
12 (12_0)
2.1 (full) 3.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
3.0
Modèle de shader
6.3

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