Accueil Comparaison GPU ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition vs AMD Radeon RX 470D

ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition vs AMD Radeon RX 470D

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon X1950 XTX Uber Edition et 4GB VRAM Radeon RX 470D pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 470D Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1206MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (211.2GB/s vs 67.20GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 125W)

Score

VS

Carte graphique

janv. 2007
Date de sortie
oct. 2016
Radeon R500 PCIe
Génération
Arctic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
926 MHz
-
Horloge Boost
1206 MHz
1050 MHz
Horloge Mémoire
1650 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR4
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
67.20GB/s
Bande Passante
211.2GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
28
-
-
-
-
Unités d'Ombrage
1792
16
TMUs
112
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
-
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

10.72 GPixel/s
Taux de Pixel
38.59 GPixel/s
10.72 GTexel/s
Taux de Texture
135.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.322 TFLOPS
-
FP32 (flottant)
4.322 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
270.1 GFLOPS

Conception de carte

125W
TDP
120W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x VHDCI
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

R580+
Nom du GPU
Ellesmere
R580+ XT (215BAABKA31FG)
Variante de GPU
Polaris 10 PROD
R500
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
90 nm
Taille de processus
14 nm
0.384 milliard
Transistors
5.7 milliard
352 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

9.0c (9_3)
DirectX
12 (12_0)
2.1 (full) 3.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
3.0
Modèle de shader
6.4

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