Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation vs AMD FirePro M2000

NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation vs AMD FirePro M2000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM RTX 1000 Mobile Ada Generation et 1024MB VRAM FirePro M2000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 7 mois
Horloge Boost2025MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 25.60GB/s)
2080 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro M2000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 35W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 1000 Mobile Ada Generation +2060%
10.37 TFLOPS
FirePro M2000
0.48 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2024
Date de sortie
juil. 2012
Quadro Ada-M
Génération
FirePro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1485 MHz
Horloge de base
-
2025 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
96bit
Bus de Mémoire
64bit
192.0GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
6
20
Nombre de SM
-
2560
Unités d'Ombrage
480
80
TMUs
24
48
ROPs
8
80
Cœurs de Tensor
-
20
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
12 MB
Cache L2
-
-
-
-

Performance théorique

97.20 GPixel/s
Taux de Pixel
4.000 GPixel/s
162.0 GTexel/s
Taux de Texture
12.00 GTexel/s
10.37 TFLOPS
FP16 (demi)
-
10.37 TFLOPS
FP32 (flottant)
480.0 GFLOPS
162.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

35W
TDP
33W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
Turks
-
Variante de GPU
Turks GL
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
18.9 milliard
Transistors
0.716 milliard
159 mm²
Taille de Die
118 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.0

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