Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce 945A

NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce 945A

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM RTX 1000 Mobile Ada Generation et 1024MB VRAM GeForce 945A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 70% (2025MHz vs 1189MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 40.10GB/s)
2176 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 945A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 35W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 1000 Mobile Ada Generation +1035%
10.37 TFLOPS
GeForce 945A
0.913 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2024
Date de sortie
mars 2015
Quadro Ada-M
Génération
GeForce 900A
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1485 MHz
Horloge de base
1006 MHz
2025 MHz
Horloge Boost
1189 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
96bit
Bus de Mémoire
64bit
192.0GB/s
Bande Passante
40.10GB/s

Config de rendu

-
-
-
20
Nombre de SM
-
2560
Unités d'Ombrage
384
80
TMUs
24
48
ROPs
8
80
Cœurs de Tensor
-
20
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
12 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

97.20 GPixel/s
Taux de Pixel
9.512 GPixel/s
162.0 GTexel/s
Taux de Texture
28.54 GTexel/s
10.37 TFLOPS
FP16 (demi)
-
10.37 TFLOPS
FP32 (flottant)
913.2 GFLOPS
162.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
28.54 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
33W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
GM108
-
-
-
Ada Lovelace
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
18.9 milliard
Transistors
Inconnu
159 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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