Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile

NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM RTX 1000 Mobile Ada Generation et 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 92% (2025MHz vs 1057MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 1000 Mobile Ada Generation +139%
10.37 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile
4.329 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2024
Date de sortie
mai 2021
Quadro Ada-M
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1485 MHz
Horloge de base
712 MHz
2025 MHz
Horloge Boost
1057 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
96bit
Bus de Mémoire
128bit
192.0GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
2048
80
TMUs
64
48
ROPs
32
80
Cœurs de Tensor
64
20
Cœurs RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
12 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

97.20 GPixel/s
Taux de Pixel
33.82 GPixel/s
162.0 GTexel/s
Taux de Texture
67.65 GTexel/s
10.37 TFLOPS
FP16 (demi)
4.329 TFLOPS
10.37 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.329 TFLOPS
162.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
67.65 GFLOPS

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
GA107
-
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
5 nm
Taille de processus
8 nm
18.9 milliard
Transistors
Inconnu
159 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

35W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.6

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