Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile

NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM RTX 1000 Mobile Ada Generation et 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 42% (2025MHz vs 1425MHz)
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 60W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 192.0GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 1000 Mobile Ada Generation
10.37 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Mobile +5%
10.94 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2024
Date de sortie
janv. 2021
Quadro Ada-M
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1485 MHz
Horloge de base
900 MHz
2025 MHz
Horloge Boost
1425 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
96bit
Bus de Mémoire
192bit
192.0GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
30
-
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
3840
80
TMUs
120
48
ROPs
48
80
Cœurs de Tensor
120
20
Cœurs RT
30
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
12 MB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

97.20 GPixel/s
Taux de Pixel
68.40 GPixel/s
162.0 GTexel/s
Taux de Texture
171.0 GTexel/s
10.37 TFLOPS
FP16 (demi)
10.94 TFLOPS
10.37 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.94 TFLOPS
162.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
171.0 GFLOPS

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
GA106
-
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
5 nm
Taille de processus
8 nm
18.9 milliard
Transistors
12 milliard
159 mm²
Taille de Die
276 mm²

Conception de carte

35W
TDP
60-115W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.7

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