Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation vs ATI Mobility FireGL V5725

NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation vs ATI Mobility FireGL V5725

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM RTX 1000 Mobile Ada Generation et 256MB VRAM Mobility FireGL V5725 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 1 mois
Horloge Boost2025MHz
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 25.60GB/s)
2440 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 1000 Mobile Ada Generation +6261%
10.37 TFLOPS
Mobility FireGL V5725
0.163 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2024
Date de sortie
janv. 2009
Quadro Ada-M
Génération
Mobility FireGL
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1485 MHz
Horloge de base
-
2025 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
96bit
Bus de Mémoire
128bit
192.0GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
3
2560
Unités d'Ombrage
120
80
TMUs
8
48
ROPs
4
80
Cœurs de Tensor
-
20
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
12 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

97.20 GPixel/s
Taux de Pixel
2.720 GPixel/s
162.0 GTexel/s
Taux de Texture
5.440 GTexel/s
10.37 TFLOPS
FP16 (demi)
-
10.37 TFLOPS
FP32 (flottant)
163.2 GFLOPS
162.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
M86
-
Variante de GPU
M86-ME XT GL (216-0683010)
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
55 nm
18.9 milliard
Transistors
0.378 milliard
159 mm²
Taille de Die
135 mm²

Conception de carte

35W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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