Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 2000 Ada Generation vs NVIDIA GeForce 310 OEM

NVIDIA RTX 2000 Ada Generation vs NVIDIA GeForce 310 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM RTX 2000 Ada Generation et 512MB VRAM GeForce 310 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 2000 Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 3 mois
Horloge Boost2130MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 5.328GB/s)
2800 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 310 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 70W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 2000 Ada Generation +26566%
12 TFLOPS
GeForce 310 OEM
0.045 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2024
Date de sortie
nov. 2009
Quadro Ada
Génération
GeForce 300
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1620 MHz
Horloge de base
-
2130 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
333 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
128bit
Bus de Mémoire
64bit
256.0GB/s
Bande Passante
5.328GB/s

Config de rendu

-
-
-
22
Nombre de SM
2
2816
Unités d'Ombrage
16
88
TMUs
8
48
ROPs
4
88
Cœurs de Tensor
-
22
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
12 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

102.2 GPixel/s
Taux de Pixel
2.356 GPixel/s
187.4 GTexel/s
Taux de Texture
4.712 GTexel/s
12.00 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.00 TFLOPS
FP32 (flottant)
44.86 GFLOPS
187.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

70W
TDP
31W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
GT218
-
Variante de GPU
GT218-300-A2
Ada Lovelace
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
18.9 milliard
Transistors
0.26 milliard
159 mm²
Taille de Die
57 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.2
6.7
Modèle de shader
4.1

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