Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 2000 Ada Generation vs NVIDIA GeForce 9600 GTX

NVIDIA RTX 2000 Ada Generation vs NVIDIA GeForce 9600 GTX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM RTX 2000 Ada Generation et 512MB VRAM GeForce 9600 GTX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 2000 Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 9 mois
Horloge Boost2130MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 44.80GB/s)
2720 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 140W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 2000 Ada Generation +4216%
12 TFLOPS
GeForce 9600 GTX
0.278 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2024
Date de sortie
mai 2009
Quadro Ada
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1620 MHz
Horloge de base
-
2130 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
256bit
256.0GB/s
Bande Passante
44.80GB/s

Config de rendu

-
-
-
22
Nombre de SM
12
2816
Unités d'Ombrage
96
88
TMUs
48
48
ROPs
16
88
Cœurs de Tensor
-
22
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
12 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

102.2 GPixel/s
Taux de Pixel
9.280 GPixel/s
187.4 GTexel/s
Taux de Texture
27.84 GTexel/s
12.00 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.00 TFLOPS
FP32 (flottant)
278.4 GFLOPS
187.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

70W
TDP
140W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
G92
-
-
-
Ada Lovelace
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
65 nm
18.9 milliard
Transistors
0.754 milliard
159 mm²
Taille de Die
324 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.7
Modèle de shader
4.0

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