Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 2000 Ada Generation vs NVIDIA GeForce GT 415 OEM

NVIDIA RTX 2000 Ada Generation vs NVIDIA GeForce GT 415 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM RTX 2000 Ada Generation et 512MB VRAM GeForce GT 415 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 2000 Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 5 mois
Horloge Boost2130MHz
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 10.66GB/s)
2768 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 415 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 70W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 2000 Ada Generation +9060%
12 TFLOPS
GeForce GT 415 OEM
0.131 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2024
Date de sortie
sept. 2010
Quadro Ada
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1620 MHz
Horloge de base
-
2130 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
333 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
256.0GB/s
Bande Passante
10.66GB/s

Config de rendu

22
Nombre de SM
6
-
Unités de calcul
-
2816
Unités d'Ombrage
48
88
TMUs
16
48
ROPs
8
88
Cœurs de Tensor
-
22
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
12 MB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

102.2 GPixel/s
Taux de Pixel
5.000 GPixel/s
187.4 GTexel/s
Taux de Texture
10.00 GTexel/s
12.00 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.00 TFLOPS
FP32 (flottant)
130.6 GFLOPS
187.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
GT216
-
Variante de GPU
GT216-305-A3
Ada Lovelace
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
18.9 milliard
Transistors
0.486 milliard
159 mm²
Taille de Die
100 mm²

Conception de carte

70W
TDP
32W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.2
6.7
Modèle de shader
4.1

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