Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 2000 Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 560 OEM

NVIDIA RTX 2000 Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 560 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM RTX 2000 Ada Generation et 1280MB VRAM GeForce GTX 560 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 2000 Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 3 mois
Horloge Boost2130MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1280GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 128.3GB/s)
2432 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 2000 Ada Generation +1315%
12 TFLOPS
GeForce GTX 560 OEM
0.848 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2024
Date de sortie
nov. 2011
Quadro Ada
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1620 MHz
Horloge de base
-
2130 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
802 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1280MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
320bit
256.0GB/s
Bande Passante
128.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
22
Nombre de SM
12
2816
Unités d'Ombrage
384
88
TMUs
48
48
ROPs
40
88
Cœurs de Tensor
-
22
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
12 MB
Cache L2
640 KB
-
-
-

Performance théorique

102.2 GPixel/s
Taux de Pixel
13.25 GPixel/s
187.4 GTexel/s
Taux de Texture
26.50 GTexel/s
12.00 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.00 TFLOPS
FP32 (flottant)
847.9 GFLOPS
187.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
106.0 GFLOPS

Conception de carte

70W
TDP
150W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
GF110
-
Variante de GPU
GF110-040-A1
Ada Lovelace
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
18.9 milliard
Transistors
3 milliard
159 mm²
Taille de Die
520 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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