Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 2000 Ada Generation vs ATI Radeon HD 2950 PRO

NVIDIA RTX 2000 Ada Generation vs ATI Radeon HD 2950 PRO

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM RTX 2000 Ada Generation et 256MB VRAM Radeon HD 2950 PRO pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 2000 Ada Generation Avantages de
Horloge Boost2130MHz
Plus de VRAM (16GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 38.40GB/s)
2496 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 2000 Ada Generation +3025%
12 TFLOPS
Radeon HD 2950 PRO
0.384 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2024
Date de sortie
Inconnu
Quadro Ada
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1620 MHz
Horloge de base
-
2130 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
256bit
256.0GB/s
Bande Passante
38.40GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
22
Nombre de SM
-
2816
Unités d'Ombrage
320
88
TMUs
16
48
ROPs
16
88
Cœurs de Tensor
-
22
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
12 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

102.2 GPixel/s
Taux de Pixel
9.600 GPixel/s
187.4 GTexel/s
Taux de Texture
9.600 GTexel/s
12.00 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.00 TFLOPS
FP32 (flottant)
384.0 GFLOPS
187.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
76.80 GFLOPS

Conception de carte

70W
TDP
75W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
RV670
-
Variante de GPU
RV670 PRO ES (215-0708001)
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
55 nm
18.9 milliard
Transistors
0.666 milliard
159 mm²
Taille de Die
192 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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