Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation vs NVIDIA GeForce GT 755M

NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation vs NVIDIA GeForce GT 755M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM RTX 2000 Max Q Ada Generation et 2GB VRAM GeForce GT 755M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1455MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 86.40GB/s)
2688 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 2000 Max Q Ada Generation +1087%
8.94 TFLOPS
GeForce GT 755M
0.753 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
juin 2013
Quadro Ada-M
Génération
GeForce 700M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

930 MHz
Horloge de base
-
1455 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
1350 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
256.0GB/s
Bande Passante
86.40GB/s

Config de rendu

-
-
-
24
Nombre de SM
-
3072
Unités d'Ombrage
384
96
TMUs
32
48
ROPs
16
96
Cœurs de Tensor
-
24
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
12 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

69.84 GPixel/s
Taux de Pixel
7.840 GPixel/s
139.7 GTexel/s
Taux de Texture
31.36 GTexel/s
8.940 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.940 TFLOPS
FP32 (flottant)
752.6 GFLOPS
139.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
31.36 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
GK107
-
Variante de GPU
GT 755M
Ada Lovelace
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
18.9 milliard
Transistors
1.27 milliard
159 mm²
Taille de Die
118 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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